《File Time Rewind:为游戏存档打造的时间穿梭机》

一、写在前面:一次“悔棋”需求的启示

我们在玩游戏的时候,总会有那么一些时刻: tab 键手滚的一下—“我怎么把这个NPC给杀了?” ESC 按了一下—“我怎么把被裁的物品给卖了?”

简直是正上头的悲剧,特别是对于一些 单存档文件模式 的游戏,当你惊恐场手达到一个无法推倒的层级时,那种“怎么不先备份一下”的后悔就像突然闪现的白光一样刺眼。

不好意思,我是个程序员。 我觉得这种情况是能解决的。

于是, File Time Rewind 就这样被我动手做了出来。


二、背景分析:存档和秘密感情

如今的游戏热热闲闲地能解释一切意识潜意,但在存档这个质化的实际操作面前,多数游戏的冲动策略经常是:不允许惊悚我的错误

“就这一个文件哦,要备份什么啊?” 结果一个无意间覆盖,一部分的游戏历程就永远失落了。

所以,我出了一个不有人要出的办法—我来写一个小工具软件。


三、解决方案:时间回风啊回风,请给我回来

File Time Rewind 是一款非常简单相信较好用的 Windows 小程序,它做了两件事:

  1. 将你指定的文件自动备份,按时间节点分组
  2. 同步截图相关进程界面,回复时一眼看清归属

比如说,你在《老头班》里做了一件死了一半NPC都不会恐慌的事,我就能帮你倒回到“还未会话”时候。


四、功能整理:关键字:“智能”

(一)自动备份

  • 支持时间间隔设置,无需手动点击
  • 文件名按日期、编号标记,精精有条

(二)窗口进程截图

  • 列出当前运行窗口,一键选择
  • 启动备份同时自动截图
  • 文件名与备份文件匹配,保持对应

(三)时间回复

  • 操作界面显示应对截图
  • 一键恢复到对应时间点文件

(四)文件校验

  • 使用 MD5 校验文件完整性
  • 防止备份损坏时异常回复

(五)轻量无依赖

  • 单文件打包,无需安装
  • 双击 .exe 即可运行,移植方便

五、开发边缘:那些晓夜飞行的倾借

数据代码是精灵的传送门,但 Windows 的 API 前传是一座龙泉池。

  • 接口是轻量化的,但打包是热气化的
  • 截图是智能化的,但展示是万花红绿的
  • 固定路径?当然要可选。

使用 Qt5 + MinGW 集成开发,利用 rc 文件和 rcc 资源管理,最后通过 Qt Installer Framework 软包把所有内容创建成一个“简约零依赖”的 exe 文件。


六、未来计划与礼貌表道

现在你可以用了,但我不会停止更新。

  • 最小化到窗口打开时选项栏?
  • 加入云备份?
  • 支持多文件/文件夹联动备份?

我的答案是:拿来。


七、最后我想说:“一分备份,一分安心”

我不能给你未来,但能给你最近一次好的备份。 一次对时间的跳跃,一次对失败的復盘。

File Time Rewind ,选择你想回到的那一刻。

程序已全部开源欢迎使用!

https://github.com/zhtsmailbox/File_time_rewind